发布时间 : 2025-03-31
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手游抽卡黑箱的问题早已是众所周知,其极低的出货概率和大小保底的沉没成本设计让人感到无奈。这类套路在SLG赛道上毒性更猛,特别是当核心武将成为战术体系的关键时,抽卡结果直接影响着战术的可行性。部分游戏厂商尝试过解决这一问题,例如推出碎片合成系统,看似给了非酋一些希望,实际上却通过复杂的合成规则榨干玩家的钱包。
这正是我对《率土之滨》宣布青春服抽卡免费时持怀疑态度的原因,“这只是噱头吧?”我心想,厂家怎么可能与金钱抗衡呢?然而,在好奇心的驱使下,我搜索了一些UP主和博主的评测,发现他们确实实现了无氪金抽卡、无战力碾压。
《率土之滨》青春服最显著的改革是用铜钱抽卡替代传统的付费抽卡规则。天下赛季、传承卡和名将卡三种方式都使用铜钱进行抽卡,且获得的都是五星武将。这三大卡池并非独立存在,铜钱成为唯一的资源流通媒介后,玩家的氪金也无法提升战力,鼓励了玩家积极尝试新战术。
全员五星的设定大幅降低了养成成本,结合名将卡包前40抽的成本压缩,使得开荒期攻略党的效率优势被削弱。我和其他民间发明家开始追求自主开发BD的乐趣,非主流套路开始盛行。当试错成本降低到一个新的阈值,真正的策略博弈才开始显露。每个武将在全员五星的背景下都有独特的特点,即使“仓管”武将无法在强对抗中占优,但这意味着氪佬无法依靠高战力压制普通玩家。
我曾以为《率土之滨》会推出充值赠送自选武将卡的活动,直到我看到铜钱抽卡次数可兑换自选武将的窗口……武将自选,这无疑是对SLG付费机制的绝育手术。众所周知,自选武将这种逆天奖励一般只会放在累充奖励中,一旦开启自选武将的方式后,利用黑箱抽卡让氪佬继续消费就难上加难。
因此,当我看到自选武将窗口赫然写着“铜钱卡包”可自选武将时,我的内心无比激动。想想曾经很难获取的曹操、刘备和孙权,那些只有重氪才能拥有的强力武将,如今只需用铜钱即可轻松换得,氪佬与普通玩家之间的差距似乎仅剩下谁更有耐心。3月27日,《率土之滨》青春服将正式上线,无氪金抽卡正在推出中,现在预约还能额外获得铜钱等资源,追求公平竞技的SLG玩家不妨尝试一番。
对于热爱SLG游戏的朋友们,强烈推荐尝试AG庄闲,让你体验到更为公平的竞技环境!